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 Siete nella sezione: Voci dalla ArenaQuesti sono gli articoli contenuti.
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Voci da Arena – La danza di Sussurro
2162 Letture
Pare che da quando abbia lasciato la locanda, Adon non avesse mai visto la sua Sussurro cosi tanto affascinante quanto incorreggibilmente cinica come quella sera. Dopo una breve corsa per sfuggire ai due segugi che stavano pressochè alle loro calcagna, i due salgono sui tetti, dove tra l’altro sembra che riescono ad assistere alla poco felice situazione in cui si ritrovano i loro stessi inseguitori.
Potevano finalmente fuggire e lasciarli al loro destino e continuare cosi la ricerca senza più essere infastiditi, ma ancora una volta, pare che Sussurro sia mossa dal profumo dei suoi strani affari. Quale potrebbe essere la ricompensa per un aiuto ai suoi stessi inseguitori prima di farli fuori? Dopo un urlo liberatorio la donna salta giù dal tetto e tra il vorticare di spade e bastoni, voci rauche e minacciose, il sangue di Kaardogan e il sibilare dei suoi due pugnali, Sussurro danza , veloce e abile, inarrestabile tra gli uomini ratto e gli occhi di Adon e Garillien, legati in quella sera dalla stessa donna.

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Voci da Arena – L’attesa
2006 Letture
Non sono ancora note le formazioni che si scontreranno in Arena, ma sembra che gli avventurieri arrivati a Popoli stiano preparando i loro piani e le loro alleanze.
E’ noto che a Popoli non si sottovaluta nulla, e questi giovani temerari stanno in cuor loro fremendo per partecipare a questo evento annunciato e da molti atteso.
Nella locanda, miglior luogo dove incontrarsi e dal quale partirà il definitivo annuncio per l'Arena, ormai non manca nessuno. Sono rientrati tutti, anche i feriti dallo scontro avvenuto durante la giornata: Garillien e Virginia.
Sembra che anche i veterani come Dysan, con il suo inseparabile Paffithon, Sussurro, Lady Kreena, Marthyn e Tyrlon abbiano udito le voci sull'imminente Arena e siano giunti a destinazione per cimentarsi in una nuova battaglia, giocando onestamente e anche disonestamente.
Giunge, infine, voce che La Piramide d’Argento stia cercando un pericolosissimo assassino e Adon, attento ad ogni particolare, sembra abbia preferito non partecipare ad Arena per seguire le tracce del ricercato.
Nota: D&D Arena è sospeso a causa delle ferie dei DM sino a Settembre!
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Voci da Arena – Ellenya e Marthyn
1919 Letture
Nella locanda di Taurus l’aspetto di Ellenya non promette gran che per giocare una battaglia nell’Arena, ma lei nasconde molto di più di quello che fa vedere. Il veterano Dysan sembra colpito proprio da questo tant’è che alle richieste di Virginia di giocare nella sua squadra, lui vuole in cambio la sua alleanza.
Ellenya, dal canto suo non avendo trovato opportunità di squadre disponibili, pare che abbia deciso di accettare la proposta dell’ambigua lady Kreena, signora dall’aspetto freddo, ma molto raffinato. Si dice che, per i suoi subdoli scopi, abbia chiesto alla ragazza una pozione di charme, nascosta segretamente nella tomba del più potente guerriero di Popoli, Ghaemon. Per questa missione lady Kreena fa accompagnare la ragazza da Marthyn, suo braccio destro, uomo distinto e raffinato quanto lei, al quale non è stata concessa nessuna obiezione.
E’ noto in tutta Popoli, che la tomba di Lord Ghaemon è sigillata da una formula arcana segreta e cela all’interno di essa misteriosi pericoli che nessuno ha mai potuto svelare perché nessuno mai è potuto tornare indietro.

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