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Siete nella sezione: Voci dalla Arena

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Voci da Arena – Adon e Sussurro

Voci dalla Arena

954 Letture

Mentre anche la notte giunge a Popoli, voci più attente e dettagliate, parlano delle avventure dell’affascinante Adon. Sembra abbia rivolto la sua attenzione verso una giovane ragazza apparsa nella locanda dal nulla, la stessa che in maniera egregia e senza alcuna esitazione ha borseggiato il mercante che ha assoldato i giovani futuri combattenti. Dicono che Adon sia rimasto incantanto non solo dalla sua abilità e sicurezza, ma dalle sue curve cosi femminili che non lasciavano certo indifferenti in un ambiente come Taurus.
Il mutuo desiderio del ragazzo di accattivarsi la simpatia della donna, giunta a Popoli col solo obiettivo di guadagnare la taglia del pericoloso Etrom, lo porta a seguirla nella sua impresa. Sussurro, così si fa chiamare, conosce bene Popoli, i suoi misteri e la sua gente. Sa bene come conquistare favori e si dice che proprio in quella sera ne abbia ricevuti dall’halfling Kaleb Sauzer, mercante di armi e oggetti di ogni sorta. Pare però che l’informazione per arrivare a Etrom sia costata molto di più di qualche moneta d’oro. La ragazza infatti, nell’attesa, si rende conto di essere seguita.


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Voci da Arena – Missioni

Voci dalla Arena

1027 Letture

Giungono voci nuove riguardo gli avventurieri di Arena; pare che siano numerosi questa volta e i loro volti si stanno distiguendo piano piano. I veterani e gli scommettitori di questa battaglia non si lasciano scappare quest’occasione e vogliono caprie di che pasta sono fatti. In virtù di questo, alcuni di loro sono stati mandati a compiere pericolose missioni.
Uno dei mercanti, derubato di una cospicua somma di monete d’oro, vuole a tutti i costi ritrovare il colpevole e premierà i giovani che riusciranno nell’impresa. Per ora, si sa solo che sia stata una giovane donna molto abile. Sembra che lo stesso mercante sia stato ancor più generoso nell’offrire ai ragazzi l’eventualità di un ulteriore ricompensa se avessero ritorovato per lui, dopo aver scovato la ragazza e ucciso il ricercato, anche un vecchio artefatto nascosto nel cimitero. Hogart, Kaardogan, Garillien, Virginia sembrano allearsi fra di loro e si distribuiscono i compiti, mentre l’esile figura di Ellenya, aspirante combattente di Arena come gli altri, esce dalla locanda con un compito preciso che tiene misteriosamente séco. Si dice che con lei vi sia un uomo elegante e distinto, alto e di bell’aspetto.


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Voci da Arena – Rorix e Aleena i chierici di Popoli

Voci dalla Arena

965 Letture

Dallo scontro avvenuto fuori dalla locanda, i due giovani ragazzi hanno subìto ferite abbastanza gravi e per fortuna, sono stati aiutati proprio dallo stesso guerriero, che aveva appena perso la sfida con Tuppin il nano. Sembra che si sia precipitato ad aiutare quella ragazza insieme anche ad Hogart, che era con lei in locanda prima che entrassero i nani . Aiace conosceva bene i cunicoli che portavano alla carverna di Rorix il Bladewing, il custode del cimitero, infatti non ha esitato a condurla da lui, dove sicuramente la ragazza avrebbe trovato soccorso.
Aleena e Galahand si trovavano fortunanatamene nei pressi del cimitero e non hanno negato l’aiuto a Virginia, che immediatamente ha ripreso coscienza subito dopo le cure adoperate con erbe magiche e poteri arcandi di guarigione di Aleena, la famosa chierica di Popoli.
L’elfo che era con Virginia durante la battaglia con il nano Pippin, pare, che l’abbia raggiunta nell’area clericale non solo per assicurarsi che stesse bene e ringraziarla del coraggio dimostrato, ma come lei, per curarsi quelle ferite spaventose provocate da quella terribile ascia nanica.


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Voci da Arena - La battaglia tra Gariniel e Pippin

Voci dalla Arena

1007 Letture

Proprio mentre i duellanti si sfidavano con tutto il loro impeto su quel tavolo della taverna Taurus tra voci sonore degli avventori, pare che giungesse nella locanda un elfo dal nome Garilien che non si è fatto scrupoli per esporsi a suggerire al guerriero Aiace le intenzioni del fratello del suo sfidante. Aiace sicuramente si sarebbe trovato in trappola se quell’elfo non l’avesse avvertito.
Sembra , però che lo scopo di Garilien non sia stato quello di aiutare Aiace, ma quello di tentare una sfida anche lui per mettersi alla prova. Inizialmente il nano Pippin non fece caso agli sguardi e agli inviti provocatori del giovane elfo e proprio quando l’elfo non se lo aspettava più il nano improvvisamente gli stava andando addosso.
Le voci dicono che l’elfo non abbia potuto evitare lo scontro e che il nano Pippin non si sia fatto impietosire e che quindi non abbia esitato ad usare la sua ascia.
Garilien nonostante cercasse di difendersi con i suoi trucchi arcani non ha potututo evitare di essere colpito da quella furiosa ascia. Le voci parlano di una giovane ragazza intervenuta in suo aiuto proprio mentre l’elfo sembrava essere spacciato. Sebbene siano stati due contro uno sicuramente il nano avrebbe potuto ucciderli se non fossero intervenuti le guardie.


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Voci da Arena – Spaccabraccia

Voci dalla Arena

913 Letture

I due fratelli nani tra la folla, se la sono presa con Aiace, che sentendo le loro provocazioni, pare non si sia tirato indietro ed abbia accettato la sfida. Il giovane biondo e procace guerriero sembra non si sia fatto intimorire dall’aspetto di Tuppin, che come nano non gli mancano di certo i requisiti, ed ha accettato la sfida.
Così mentre i due sudanti e affanati si duellavano il titolo del vincitore di spaccabraccia, nella loncanda, mercanti e ladri hanno subito colto l’occasione per darsi da fare, cogliendo con sorpresa Adon uno dei tanti capitati nella locanda. Proprio come gli scommettitori e mercenari, che tra le urla e gli incitamenti della folla e nella confusione totale si destreggiavano abilmente e non hanno perso tempo per cogliere nuove scommesse, coinvolgendo anche i nuovi avventurieri come Virginia ed Ellenya.
D’altronde nella città di Popoli ogni mezzo a disposizione per racimolare e arricchirsi, anche quello più ignobile, sembra sia all’ordine del giorno.


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Voci da Arena - La sfida tra Tuppin e Aiace a spaccabraccia

Voci dalla Arena

931 Letture

Pare ancora che molti altri avventuiri siano giunti in breve tempo nella locanda dell’ elfo Meridion. Anar Luin, Adon, Ellenya. In occasione di questo grande avvenimento anche i due sicari del giudice Drakken, padrone indiscusso di ogni edificio, strada, vicolo e fogna di Popoli, sono chiamati a rapporto per assoldare potenziali giovani combattenti e per tastare il terreno studiano gli evenutali avversari. Tuppin e Pippin, dall’aria rozza e meschina sono conosciuti a Popoli come due tipi da cui stare alla larga e con cui è opportuno non averci a che fare. Sono entrati prepotentemente nella loacanda con il loro fare abituale. E sempre con il loro stesso modo, pare che non abbiano perso l’occasione per creare un po’ di scompiglio nella locanda. Chissà però che non sia un modo per stimare i nuovi avventurieri.


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Voci da Arena - Arrivo di nuovi eroi in città

Voci dalla Arena

953 Letture

Giunge voce che nella città di Popoli sia imminente un ennesimo scontro in Arena e i primi avventurieri che fanno ingresso nella Locanda della città sono un ragazzo ed una ragazza Hogart e Virginia ancora ignari di trovarsi in un luogo dove regnano mistero e sotterfugi e dove a loro volta anche altri mercanti e uomini senza scrupoli sono già pronti per le loro scommesse.
Non mancano ovviamente la presenza di personaggi come Galahand e Aleena, ormai avvezzi a questo tipo di luogo e a questo tipo di sfide ben aperti ad accogliere nuovi aitanti combattenti.In arrivo anche guerrieri come Aiace giunto da un lungo viaggio solo per il gusto di aumentare la sua fama e la sua forza. Con questo clima sicuramente Arena urlerà di nuovo.

Nota: Un ringraziamento particolare a LadyMarian, redattrice delle Voci dalla Arena per il Play By Forum D&D Arena. Grazie LadyM.

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Dungeons&Dragons Arena - L'evento dell'anno...

Voci dalla Arena

1174 Letture

Immaginatevi una gigantesca arena dell'Impero Romano : un Colosseo nel periodo in cui i combattenti si sfidavano all'ultimo sangue con spade, scudi ed ogni altro tipo d'armi.
Immaginatevi migliaia di persone che incitano i propri favoriti; combattenti giunti per dimostrare la propria forza e il proprio coraggio e per guadagnarsi col sangue la gloria.
Nella città di Popoli non si vive di sola Arena. E' necessario guardarsi le spalle poiché i sotterfurgi, le scommesse, i furti, le risse, sono il pane quotidiano con cui sopravvivere.
Ora ambientate il tutto in uno stile fantasy- medioevale ed avrete Dungeons&Dragons Arena!!

In D&D Arena sara' possibile dimostrare quanto il vostro elfo, il vostro mago, il vostro nano o il vostro guerriero siano abili e potenti. Un'abilità che va aldilà della capacità di usare la spada e lo scudo. E' necessario essere scaltri, furbi, capaci, e previdenti per riuscire a vivere in una città dove la vita non conta nulla.
Voi potreste essere elletto capo della vostra squadra di combattenti, e il favorito del pubblico, o potreste cadere sul suolo polveroso dell'arena, e morire di stenti.

Nel Play By Forum di D&D Arena avrete la possibilità di armare, curare e preparare il vostro PG, sfruttando i pochi mercanti che si nascondono sotto le maestose mura dell'arena.

La città dei popoli non ha nome, tutti la chiamano semplicemente Popoli. E' una città sotterranea con un unico accesso all'esterno. Su di essa esistono molti sussurri e poche voci concrete.
Ladri, maghi, truffatori, sicari, combattenti, mercanti, uomini di preghiera, sono tutti abitanti della citta' dai cunicoli senza nome.

Sarai capace di sopravvivere nell'Arena? Dimostralo....


Nota: D&D Arena Play By Forum è un gioco ideato da A.C. GDRfantasy e basato sulle regole di Dungeons&Dragons Prima Edizione della Wizard of the Coast. Per giocare è necessario possedere i manuali originali del gioco di ruolo.
L'iscrizione al gioco può avvenire tramite il menù di destra GiochiOnLine/Iscrizione

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Dungeons&Dragons Arena Play By Forum

Voci dalla Arena

947 Letture

L'Associazione Culturale GDRfantasy inaugura il progetto Dungeons&Dragons Arena Play By Forum sul portale associativo www.dndpbem.it.
Il progetto Arena è ambizioso, intelligente e molto divertente.
Avete mai avuto voglia di affrontare i vostri amici in una arena romana, sullo stile antico dei gladiatori?Ora lo potete fare...
Arena consiste in un mondo sotterraneo ambientato a Mystara, e si gioca con le regole di D&D Prima Edizione (per ora!!!), dove dittatori, schiavi,mercenari, guerrieri e disadattati vivono in costante pericolo di vita e nelle disperazione. Unica alternativa ad una vita di stenti, è la vittoria nell'arena, che darà guadagni ed onori ai vincitori.
Un mondo dove le scommesse, i sabotaggi, gli intrighi, i complotti di corte sono all'ordine del giorno.
Nell'Arena si affrontano squadre di pg composte da sei membri ciascuna. Le squadre vengono create dagli stessi giocatori in base ad accordi, pagamenti e molto altro. Durante il gioco eventi imprevisti dettati dal master possono stravolgere l'Arena.
Che succederebbe se:

Un pg non ha pagato la propria scommessa e viene messo ko dai sicari dello strozzino, il giorno prima dell'Arena?

E se in una squadra c'è un doppiogiochista pagato dagli avversari?

E se le armi vendute alla squadra sono state sabotate dagli avversari?

E se gli avversari assoldano all'improvviso un mercenario a pagamento che si
aggiunge al gruppo?

E se un mercante fornisce armi esotiche o innovative al gruppo in cambio di parte della vittoria?

....lo scoprirete solo su Dungeons&Dragons Arena Play By Forum...

Troverete il regolamento sul portale www.dndpbem.it nell'area download.

GDRfantasy Staff




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Arena il progetto continua!!!

Voci dalla Arena

1191 Letture

Ragazzi parlando un poco con alcuni di noi utenti,si sta pensando di portare avanti il progetto di Arena!
Arena è un pbf in cui si simula una battaglia fra pg in una arena da combattimento stile Colosseo!(per informazioni consulatate il forum o chiedete a me o Dysan)
Stiamo cercando gente con voglia ed interesse!!!
si ricercano giocatori per costituire le squadre e gente che ha voglia di gestire i png
Vi aspettiamo numerosi!!!


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